M0286_Libro Curso
2: Avanzado en Android
ÍNDICE
ÍNDICE ............................................................................................................................................................................ 75 OBJETIVOS .................................................................................................................................................................. 77 INTRODUCCIÓN . ....................................................................................................................................................... 78 2.1. Gráficos 2D ........................................................................................................................................................... 79 2.1.1. Conceptos básicos................................................................................................................................................ 79 2.1.2. Aplicando conceptos............................................................................................................................................. 81 2.2. Gráficos 3D ........................................................................................................................................................... 98 2.2.1. Introducción a OpenGL.......................................................................................................................................... 98 2.2.2. Implementando OpenGL........................................................................................................................................ 98 2.3. Multimedia . ......................................................................................................................................................... 112 2.3.1. Reproducción de audio........................................................................................................................................ 112 2.3.2. Formatos compatibles......................................................................................................................................... 115 2.3.3. Reproducción de video........................................................................................................................................ 116 2.4. Bases de Datos SQLite ....................................................................................................................................... 119 2.4.1. Aplicación con SQLite.......................................................................................................................................... 121 2.4.2. Vinculación de datos........................................................................................................................................... 126 2.4.3. Utilizar un ContentProvider.................................................................................................................................... 131 RESUMEN . ................................................................................................................................................................. 139
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