M0286_Libro Curso

Android

setContentView(R.layout. main ); ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); view.setOnTouchListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // Manejo de eventos tactiles... return false; } } Antes de rellenar el método onTouch() vamos a modificar la composición del main.xml :

android:layout_width= “fill_parent” android:layout_height= “fill_parent” >

Con esto hemos definido un ImageView que va a ocupar toda la pantalla. Con la propiedad android:src definimos la imagen que vamos a utilizar. Podemos utilizar la imagen que deseemos en JPG o PNG, colocándola en el directorio res/ drawable . Con el atributo android:scaleType indicaremos que usamos una matriz para la posición y la escala de la imagen. El archivo AndroidManifest.xml lo rellenaremos con el siguiente código:

android:label= “@string/app_name” >

android:label= “@string/app_name” >

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