M0286_Libro Curso
2: Avanzado en Android
RESUMEN
■ En esta unidad hemos visto los gráficos en 2D, implementando la clase Color, donde hemos descubierto que existe un cuarto parámetro en el RGB, que es alfa y es el nivel de transparencia. ■ Hemos visto la clase Paint , con la que vamos a definir los estilos y colores. ■ Hemos visto la clase Canvas , con la que definimos la superficie donde dibujamos, y que con sus métodos se pueden dibujar líneas, rectángulos, círculos y cualquier otro tipo de gráfico. ■ También vimos la clase Path , con la que realizamos los trazados vectoriales. ■ Hemos utilizado las bibliotecas de gráficos 3D, OpenGL, con la que se pueden realizar infinidad de configuraciones para dar una perspectiva más realista a nuestras imágenes. ■ Hemos visto como reproducir una canción o un video mediante la utilización de la clase MediaPlayer , que implementa todos los métodos necesarios para esto. ■ Hemos visto cómo utilizar las Bases de Datos de SQLite implementándolas en una aplicación que registraba cada acceso a dicha aplicación en una BBDD.
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