M0286_Libro Curso

Android

2.3. Multimedia En este capítulo vamos a mostrarle cómo añadir multimedia a nuestras aplicaciones Android. 2.3.1. Reproducción de audio Android es compatible con salidas de sonido y música a través de la clase MediaPlayer del paquete android.media . Vamos a realizar un sencillo ejemplo que va a reproducir sonidos cuando se pulse una tecla del teclado. Vamos a comenzar creando un nuevo proyecto de Android utilizando los siguientes parámetros en el cuadro de diálogo:

■ Project Name (nombre del proyecto): SeasAudio. ■ Build Target (objetivo de compilación): Android 2.2. ■ Application name (nombre de la aplicación): Seas, Audio. ■ Package name (nombre del paquete): com.seas.ejemplo.audio. ■ Create Activity (crear actividad): Audio. ■ Min SDK Version: 8.

Una vez creado el nuevo proyecto, debemos conseguir unos cuantos sonidos en mp3 y debemos copiarlos en la carpeta res/raw de nuestro proyecto. Esto nos generará en la clase R un símbolo Java. Las carpetas quedarán de la siguiente manera.

Figura 2.9. Vista de cómo quedarán los directorios de nuestro proyecto.

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